FPS VR游戏《Boneworks》登陆Steam,首发同时在线高达8717人

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(映维网 2019年12月11日)对于本周Steam新上架的内容,最受期待的作品之一当属Stress Level Zero的《BONEWORKS》。这款含高血块战斗元素的“实验性物理VR冒险游戏”作品采用了基于物理的武器,工具和对象,而且支持超级逼真的IK反向运动学全身系统,這個切后会为了呈现最为逼真的枪战体验。显然,你原应分析在各种不同的地图和建筑中进行刺激的生死作战。科技快报

对于凭多人射击游戏《Hover Junkers》和恐怖游戏《Duck Season》等内容打响另一方名堂的洛杉矶开发商Stress Level Zero,我们自2016年以来就老要在怎么会会区带来VR精品。这支团队于2018年在Node YouTube频道发布了另一另一一个多 关于基物(基于物理)射击游戏的视频预告片,并再次在网上和VR社区掀起了一阵热潮。在2018年的GDC大会上,我们通过另一另一一个多 简短的演示内容进一步点燃了我们对这款游戏的好奇心。科技快报

现在,游戏已于12月11日正式登陆Steam,售价人民币90元,含高37元的DLC。值得一提的是,《BONEWORKS》一上线就吸引了血块的玩家。截至发稿前为止,686篇用户评测给出了“很糙好评”的评价,而且Steam平台的同时在线数量达到5790(最高峰值是8717)。科技快报

对于《Boneworks》,Stress Level Zero使用的目标是将其打造成一款基于物理规则的作品,从而允许玩家才能以任何符合游戏世界规则的方式 来自由避免谜题和战斗。科技快报

这非常很糙,原应分析而且 大多数VR交互设计后会采用“脚本”模式,这有时原应分析玩家看似合理的举动却如此任何效果,原应分析开发者从未编程相关的交互。相似 ,玩家希望用盾牌敲击敌人头部,但盾牌必须前后左右地移动防御,无法用作武器进行攻击。科技快报

与之对比,《Boneworks》纳入了迄今为止我们在现代VR游戏中见过的而且 最为有趣的基物玩法。利用Valve尚未正式发布的Knuckle控制器(兼容OculusTouch),这款体验为用户带来了前所未有的交互水平。相似 ,支持压力感应的抓握允许玩家伸出双手并实际抓取和挤压对象。尽管这原应分析听起来很简单,但才能用手向上和向下灵活地滑动撬棍而非单纯地咬合至指定位置,这时要大大增强玩家的沉浸感。玩家时要利用撬棍攀爬,打开门壁并攻击敌人。科技快报

游戏令人同样印象深刻的是,其支持超级逼真的IK反向运动学全身系统,允许你非常准确地移动和弯腰下蹲。根据视频,每另一另一一个多 肢体几乎时要详细相等地映射真实动作,而且在“霸王龙”风格的短手基础上增加了“火烈鸟”的大长腿。科技快报

工作室希望,這個自由交互时要扩展至游戏的解谜元素,从而允许玩家寻找创意避免方案。科技快报

官方Steam页面写道:“《Boneworks》是一款叙事VR动作冒险游戏,采用了先进的实验物理力机制。让人动态地导航环境,进行基于物理的激烈战斗,并创造性地通过物理避免问題报告 。”科技快报

游戏原应分析正式登陆Steam,售价人民币90元,支持Valve Index,Oculus Rift,HTC Vive和WMR。科技快报